Formalización 22 jul 2022Ciclo 2018 — 2026Chile

Línea de tiempo visual · 2018 — 2026

De la idea
a la institución,
y al cierre.

ACHEX nació en 2018 como una iniciativa de profesionales del sector XR chileno. Se constituyó legalmente como la Asociación Gremial Chilena de Experiencias Inmersivas el 22 de julio de 2022 y completó su ciclo en 2026, tras ocho años articulando a la industria inmersiva del país. Fue el único gremio de Chile dedicado al fomento y desarrollo de la industria XR: una asociación gremial sin fines de lucro que fomentó la colaboración entre empresas, instituciones y personas innovadoras del ecosistema de tecnologías inmersivas y las industrias creativas.

972

Chilenos capacitados en tecnologías de realidad aumentada. Resultado de la capacitación en Spark AR realizada junto a Chile Creativo y CRT+IC, uno de los impactos medibles del gremio.

Pieza institucional de ACHEX: qué es el gremio y a quién reúne.

Hitos principales

Orden cronológico, con fecha, contexto y protagonistas. Filtra por fase para leer el arco completo o cada etapa por separado.

2018Gestación

La idea del gremio

Oscar Cartagena comienza a impulsar la creación de una asociación gremial que agrupe y dé dirección al ecosistema de experiencias inmersivas en Chile (XR: realidad aumentada, virtual y mixta). En paralelo funda Augmented Experiences, la base operativa desde donde empuja el proyecto.

2019Primeros actos

Compra del dominio achei.org

Primer acto concreto y tangible del proyecto. Antes de existir legalmente, ACHEX ya tiene nombre y presencia digital. El nombre original, ACHEI, juega con la arenga chilena (C, H, I) y define la identidad inicial.

La primera red del gremio

Oscar envía un correo extenso a la dirección del CRTIC, con el borrador del proyecto gremial y la red de empresas e instituciones con las que ya había conversado. El correo ordena la primera red de la futura asociación y fija la ruta de trabajo inicial.

  • Empresas e instituciones contactadas a esa fecha: InvadeLab, MetaVR / XplorAR, CleverIT, Wizar.co, VRidge, PleiQ, Legamaster, Samsonite, Fonterra / Soprole, FOX Channel / Avid XR y Unity.
  • Próximos pasos planteados: gran reunión de fundación, formalizar founding members, definir cargos y comités, buscar partnerships y perks.
2020Pandemia y activación

Primera reunión virtual oficial de ACHEI

Convocada por Oscar Cartagena vía Zoom. Participan representantes de empresas e instituciones del ecosistema XR chileno. Se conocen los involucrados, se definen Presidente, Tesorero y Secretario para la primera etapa, se evalúa postular a SERCOTEC para Fortalecimiento Gremial y se hace brainstorming de actividades.

Modalidad Zoom + VirbelaEstado Informal, sin personería

Tercera reunión en la oficina de Virbela

La tercera reunión de ACHEI se hace en la oficina virtual de Virbela Open Campus. Participan Oscar Cartagena, Rodrigo Mondaca, Fernando González, Antonio Da Rocha y Christian Huanchicay. La pizarra de la sala fija la agenda: costo de membresía, modelo de negocios, el evento de lanzamiento virtual, speakers y temáticas, y la próxima reunión, con metas y nuevos miembros.

Avatares de la tercera reunión de ACHEI frente a la pizarra Puntos a tratar, en Virbela.
Pizarra de la tercera reunión, 21 de mayo de 2020.
Oficina virtual de ACHEI en Virbela, con el letrero Asociación Chilena de Experiencias Inmersivas.
La oficina ya mostraba el nombre del gremio.
Grupo de la tercera reunión de ACHEI en una sala privada de Virbela.
Oscar Cartagena, Rodrigo Mondaca, Fernando González, Antonio Da Rocha y Christian Huanchicay.

Cinco reuniones y oficina en el metaverso

Además de la tercera reunión del 21 de mayo, se documentan al menos cinco encuentros (2ª a 5ª reunión ACHEI). El gremio opera sin personería jurídica, pero sostiene continuidad gracias a la oficina virtual en Virbela, una ventaja práctica durante la pandemia y una señal temprana de su identidad: una asociación inmersiva que también se reunía en un espacio inmersivo.

2021Primer intento legal

Asamblea General 2021

Minuta enviada el 3 de febrero por Oscar. Asisten Oscar Cartagena, Rodrigo Mondaca, Rodrigo González y Cristian Aguirre, junto a representantes de otras empresas e instituciones del ecosistema. Balance 2020: tres perks cerrados para miembros (ARWAY, Metavrse y Cleanbox). Meta 2021: llegar al menos a diez beneficios. Se planifican “Conexión Latina”, taller de ventas (18 feb, metodología Sandler) y taller de finanzas (marzo). Se acuerda una actividad mensual y una membresía a definir democráticamente por encuesta.

Primer proceso de constitución (2021)

El 10 de mayo Oscar anuncia por correo el primer intento de constitución legal. El grupo fundador de ese momento reúne a empresas como PleiQ, InvadeLab, Fleischmann Lab, eDesignExperience, VICO Science y Augmented Experiences, con Rodrigo González, Rodrigo Mondaca, Cristian Aguirre y Oscar Cartagena entre sus representantes. Se recauda capital entre los presentes y se paga el proceso.

La escritura se termina el 8 de septiembre y los documentos ingresan a notaría el 25 de octubre. Por el conflicto de alcance del nombre ACHEI, el proceso se archiva y se reinicia como ACHEX; la constitución definitiva se firma el 22 de julio de 2022.

Costo Dos procesos pagadosCambio ACHEI → ACHEX

Stand en VR Day 2021

ACHEX participa con un stand del gremio en VR Day 2021. Es la primera de tres ediciones (2021, 2022 y 2023). Todavía sin constitución legal definitiva, la asociación ya actúa públicamente como gremio.

Sede principal de Stereopsia Latam

ACHEX es la sede principal de Stereopsia Latam 2021. El mismo año realiza la primera edición del XR Safety Awareness Week.

Equipo reunido frente al telón de Stereopsia Latam 2021, con los logos de Stereopsia, CORFO y CRT+IC.
Stereopsia Latam 2021, con ACHEX como sede principal.
2022Nace ACHEX A.G.

Constitución formal definitiva

Se firma el Acta de Constitución ante notaría en Santiago. Repertorio N° 2101-2022. Nace oficialmente la Asociación Gremial Chilena de Experiencias Inmersivas (ACHEX). Es el paso de la idea informal a la institución con personería jurídica.

Lugar SantiagoRepertorio 2101-2022RUT 65.230.673-K

Lanzamiento oficial y fundadores formales

Cuatro miembros fundadores quedan registrados en el acta, junto al primer directorio de la asociación.

  • Oscar Cartagena (Presidente) — Augmented Experiences, Catchar, Posterity.
  • Rodrigo Mondaca Luraschi (Gerente Comercial) — Exxo SPA, eDesign Experience.
  • PleiQ Smart Toys (AGETECH) — a cargo del área de educación.
  • InvadeLab — parte del grupo fundador firmante.

Capacitación Spark AR: 972 chilenos formados en RA

En agosto de 2022 ACHEX realiza, junto a Chile Creativo y CRT+IC, la capacitación en Spark AR, la plataforma de realidad aumentada de Meta. El resultado es concreto y medible: 972 chilenos capacitados en tecnologías de realidad aumentada. Es uno de los resultados medibles del gremio en su etapa operativa.

Aliados Chile Creativo · CRT+IC · MetaResultado 972 chilenos

Entrevista sobre el gremio

Oscar Cartagena conversa en el canal de Educators in VR, durante Educators in VR Tech Experience. La entrevista recorre el origen de ACHEX, el paso de ACHEI al nombre definitivo, el trabajo con el Estado y la invitación a sumarse a la asociación.

VR Day y XR Safety Awareness Week

ACHEX participa de nuevo en el VR Day y realiza la segunda edición del XR Safety Awareness Week, después de la de 2021.

Lobby formal ante Subsecretaría

ACHEX inicia lobby formal ante la Subsecretaría. El gremio ya no solo convoca a la industria: entra al circuito de incidencia pública y diálogo ministerial.

2022 — 2024Fase operativa

32 empresas asociadas en 6 verticales de industria

En su fase operativa, ACHEX llega a agrupar 32 empresas asociadas, organizadas en seis verticales de industria (conteo realizado desde el material oficial para nuevos asociados, época Junta Directiva 2022 — 2024):

  • Arquitectura, Construcción e Inmobiliario (4): HOLO, eDesign Experience, 3Dmente, Plango Realidad Digital.
  • Ciencia, Salud y Educación (5): PleiQ, Multiversica, Kaenz, Mágico VR, Logogram Hànzi.
  • Comercio, Marketing (7): InvadeLab, Augmented Experiences, AppAR+, Modo Espacial, FiltroLab, Abstract Digital y una empresa más registrada solo con su logo.
  • Consultoría, I+D (6): VICO Science, Peuma Lab, Sinestesia, Uthomata, Metaverso Legal y una empresa más registrada solo con su logo.
  • Entretenimiento, Narrativa y Artes Escénicas (6): Osoborroso Digital, Raki Films, Postón Digital Arts, Posterity, Meraki Kolors, Oktopus.tv.
  • Industria y Seguridad (4): Minverso, GIMO, Yoy, Kyon.
Empresas 32Verticales 6Fuente Material para nuevos asociados

Beneficios para asociados y Manifiesto por las Experiencias Inmersivas Sostenibles

Los asociados acceden a una infraestructura gremial activa: Hub Inmersivo, bolsa de trabajo, perks y beneficios, newsletter, revista gremial, consejo directivo, comités y mesas temáticas.

En el mismo período, ACHEX impulsa el Manifiesto por el desarrollo de Experiencias Inmersivas Sostenibles, con siete compromisos: cuidar al usuario; igualdad de género y accesibilidad universal; innovación y desarrollo resiliente; alfabetizar en inmersividad; condiciones laborales apropiadas; comunidades edificantes, reales y virtuales; y producción y consumo responsable.

2023Operación y alianzas

Oportunidades y desafíos del metaverso

ACHEX participa en el Congreso Nacional, sede Santiago, en el seminario internacional «Oportunidades y Desafíos del Metaverso». Lo organizan Congreso Futuro, la Comisión Desafíos del Futuro del Senado, la Fundación Encuentros del Futuro y LIANM. Oscar Cartagena expone sobre economía intangible.

Subcomisión “Tecnologías Inmersivas y Futuro Metaverso”

Reunión de la Subcomisión LIANM, con participación de instituciones del ecosistema y de Oscar Cartagena. Se presenta ACHEX y se planifica el segundo semestre: VR Day (19 nov 2023), Foro Latinoamericano de Tecnologías Emergentes (septiembre, Buenos Aires) y Metaverse Safety Week (diciembre, junto a XRSI). Cristian Aguirre, vicepresidente de ACHEX y cofundador de VICO Science, trabaja en paralelo en taxonomía y estándar XR.

Segunda Sesión Ordinaria de Directorio

Se otorgan amplios poderes generales y especiales al Presidente, Oscar Cartagena, y al Vicepresidente, Cristian Aguirre, para actuar indistintamente en representación de la asociación. El directorio presente lo integran Oscar Andrés Cartagena Lagos (Presidente), Cristian Andrés Aguirre Vargas (Vicepresidente), Rodrigo Mondaca Luraschi (Secretario), Carlos José Redondo Sánchez (Tesorero) y Rodrigo Ignacio González Guerra (Director). Los poderes incluyen facultades bancarias, contractuales y de representación ante el SII, entre otras.

VR Day Chile 2023

ACHEX organiza el VR Day Chile en la Universidad del Desarrollo, con su Facultad de Arquitectura y Arte. Congreso Futuro apoya la difusión. La jornada es el sábado 18 de noviembre, desde las 10:00, en el Aula Magna del Campus Rector Ernesto Silva Bafalluy, en Las Condes, junto a RealiTec UDD.

El recuento del gremio reconoce la producción de Valentina Galleguillos, María Carolina Flores y Dante Crovetto; las charlas y el panel de María Isabel Cornejo, Isidora Cabezón, Gloria Moya, Francisco Silva-Díaz y Francisco Marshall; y el Showroom VR de InvadeLab, Kyon XR, Yoy Simulators y Authomata.

Inmersiva XR, VR Vienna y Curso Meta Spark AR

ACHEX se vincula con Inmersiva XR (España) y con VR Vienna (Austria). El convenio de colaboración se firma formalmente solo con España, y conecta al gremio con la red iberoamericana. En paralelo, ACHEX organiza el Curso Meta Spark AR: ocho clases de dos horas (16 horas totales), orientado a certificación CRTIC y Meta Spark Creator.

Convenio Solo EspañaVínculo VR ViennaFormación 16 horas
2020 — 2025Presencia continua

El circuito global

La presencia internacional se sostiene de 2020 a 2025: Stereopsia Virtual y Laval Virtual en 2020, la sede de Stereopsia Latam en 2021, VR Day en 2021, 2022 y 2023, y el XR Safety Awareness Week en 2021 y 2022, además de AWE. También hay vínculo con Congreso Futuro, Fundación Encuentros del Futuro, CRTIC, Chile Creativo, CORFO, LIANM, XRSI e Inmersiva XR. ACHEX funciona como puerta de entrada para marcas globales como Meta, HTC, Snap y Pico al territorio chileno y sudamericano.

2026Cierre

Cierre de ACHEX A.G.

Decisión de cerrar el ciclo institucional tras ocho años de trayectoria, período en el que ACHEX contribuyó a consolidar el ecosistema XR en Chile. La asociación facilita el traspaso de responsabilidades y recursos relevantes hacia la comunidad, y el legado continúa a través de los proyectos, alianzas y personas que formaron parte del recorrido. Al cierre, la industria inmersiva chilena cuenta con capacidades instaladas, redes internacionales activas y una conversación pública consolidada.

Fundadores formales (2022)

El acta de constitución de 2022 registró a sus fundadores formales. Detrás de ellos, la red de empresas e instituciones que impulsó la gestación del gremio entre 2018 y 2021.

Presidente · Fundador

Oscar Cartagena

Augmented Experiences, Catchar, Posterity. Impulsa la idea desde 2018, compra el dominio en 2019, convoca las primeras reuniones y sostiene la operación gremial durante todo el ciclo.

Gerente Comercial

Rodrigo Mondaca Luraschi

Exxo SPA, eDesign Experience. Parte del grupo fundador temprano (2021) y del directorio legal de 2022. Luego asume también como Secretario en la sesión de directorio de 2023.

Fundador · Educación

PleiQ Smart Toys

AGETECH. Presente desde los contactos de 2019 y en el primer intento de constitución de 2021. Su foco queda ligado a educación y formación.

Fundador

InvadeLab

Parte de las primeras conversaciones de 2019 y firmante del acta de constitución de 2022.

Cómo operó el gremio

  • Origen. La idea nace en 2018 desde Augmented Experiences y toma forma con la red de contactos construida entre 2019 y 2020.
  • Operación continua. Reuniones periódicas desde abril de 2020, con oficina virtual en Virbela durante la pandemia y actividad mensual planificada.
  • Gestión formal. Directorio con sesiones ordinarias, poderes de representación y administración ante notaría, bancos y el SII desde 2022.
  • Red de aliados. CRT+IC, Chile Creativo, CORFO, LIANM, XRSI e Inmersiva XR, además de marcas globales como Meta, HTC, Snap y Pico.

Directorio 2022 — 2024

La Junta Directiva que encabeza la fase operativa, con ciclo vigente hasta el 30 de abril de 2024:

  • Oscar Cartagena — Presidente.
  • Cristian Aguirre — Vicepresidente.
  • Rodrigo González — Director.
  • Rodrigo Mondaca — Secretario.
  • Carlos Redondo — Tesorero.

ACHEI → ACHEX: el cambio de nombre

ACHEI nace como juego fonético con la arenga chilena (C, H, I). Durante el proceso legal se constata que el nombre presenta un conflicto de alcance, por lo que se adopta ACHEX, que preserva la identidad visual y el logotipo ya desarrollados. El trámite se reinicia y se completan dos procesos de constitución; el segundo, firmado el 22 de julio de 2022, es el definitivo.

Legado: lo que queda cuando la institución cierra

El cierre formal de 2026 no borra el ciclo 2018 — 2026. Chile queda con capacidades instaladas, redes internacionales y una conversación pública sobre tecnologías inmersivas que no existía cuando Oscar compra el dominio en 2019.

Gateway globalACHEX sirvió como punto de entrada real para Meta, HTC, Snap y Pico al territorio chileno y sudamericano, con vínculos operativos en Latam, Iberoamérica y España.
Articulación públicaDiálogo de alto nivel con ministerios, Congreso Futuro, Fundación Encuentros del Futuro, CRTIC, Chile Creativo, CORFO y LIANM. El gremio ocupó un lugar que antes estaba vacío.
Madurez del mercado972 chilenos capacitados en tecnologías de realidad aumentada, cursos de certificación, estándares XR en discusión y una red de personas que sigue operando más allá del acta de cierre.

Balance del ciclo

Los resultados objetivos de ocho años de trabajo gremial, 2018 — 2026.

Una voz gremial donde no la había

ACHEX le dio representación formal a la industria XR chilena: llegó a agrupar a 32 empresas asociadas en seis verticales de industria, sostuvo diálogo con ministerios y subsecretarías, presencia en Congreso Futuro y participación en las redes internacionales del sector, como XRSI, AWE, Laval Virtual y Stereopsia.

Capacidades que permanecen

972 chilenos capacitados en tecnologías de realidad aumentada, convenios de colaboración, cursos de certificación y una red de profesionales y empresas que sigue operando tras el cierre de la asociación.